高级主题
在铁锈战争中,除了基本的模组和地图制作外,还有许多高级主题可以探索。本章节将介绍一些高级技巧和概念,帮助您创建更复杂和精美的模组。
模组结构优化
合理的模组结构可以提高开发效率和维护性:
推荐的模组文件结构
mod_folder/
├── mod-info.txt
├── all-units.template
├── all-buildings.template
├── units/
│ ├── infantry/
│ │ ├── rifleman.ini
│ │ ├── grenadier.ini
│ │ └── sniper.ini
│ ├── vehicles/
│ │ ├── tank.ini
│ │ ├── APC.ini
│ │ └── artillery.ini
│ └── buildings/
│ ├── factory.ini
│ ├── power_plant.ini
│ └── barracks.ini
├── projectiles/
│ ├── bullets.ini
│ ├── shells.ini
│ └── missiles.ini
├── effects/
│ ├── explosions.ini
│ ├── smoke.ini
│ └── fire.ini
├── images/
│ ├── units/
│ ├── projectiles/
│ ├── effects/
│ └── ui/
├── maps/
│ ├── custom_map1.ini
│ └── custom_map2.ini
└── scripts/
├── ai_behavior.lua
└── custom_logic.lua
性能优化技巧
优化模组性能可以提升游戏体验:
图像优化
- 使用适当的图像尺寸,避免过大图像影响性能
- 合理使用图像压缩,平衡质量和文件大小
- 使用精灵表(Sprite Sheet)合并多个小图像
- 避免使用过多的动画帧数
逻辑优化
- 避免在autoTrigger中使用复杂的逻辑判断
- 合理使用hiddenAction减少不必要的计算
- 优化条件检查,避免重复计算
- 使用模板系统减少重复代码
资源管理
- 合理设置单位的资源消耗,保持游戏平衡
- 避免创建过多的全局资源
- 优化内存使用,避免存储无用数据
- 合理设置单位的生产时间和成本